miércoles, 25 de noviembre de 2009

Bankai y shikai de las zanpaktou de los capitanes







Antes de empezar este blog es















Los shinigami tiene espadas llamadas zanpaktou estas tienen dos formas de liberacion shikai que es la mas comun y bankai que es dificil de lograr incluso para los capitanes, por lo regular, siguierndo las reglas se necesitan 100 años de practica para lograr un bankai, pero con los metodos de yoruichi-sama y urahara kisuke 3 dias.






Empezemos con yamamoto genryuusai, su espada se llama Ryuujin jakka la cual solo llega a lograr el shikai por ahora el bankai es desconocido, pero con el shikai basta.



Es la zanpaktou de fuego mas fuerte.











Soi Fong







Capitana del 2° escuadron del gotei 13, su zanpaktou es llamada zuzumebachi que en español es avispa. Esta consiste en picar al oponente 2 veces incrustandoloe tanto veneno para matarlo.











Ichimaru Gin (ex capitan de el 3° escuadron)




Su zampaktou es llamada shinsou, la cual se puede estirar tanto como quiera, pero da una aparencia debil.







Unohana Retsu




Es la capitana del 4 escuadron, este se dedica a la curacion de las heridas, su zanpaktou es llamada minazuki, esta es una mantarraya de un ojo que puede llevar personas dentro de su estomago, y las sana.













Aizen Sosuke (ex capitan)




El admirable Aizen sama o eso creian todos tiene una zanpaktou muy peculiar, esta es llamada kyoka suigetsu, que puede hacer copias de las personas, esta habilidad fue la causante de el exilio de Urahara kisuke.



















Byakuya Kuchiki




Su zanpaktou es llamada senbonzakura, esta puede lograr el bankai, su shikai consiste en que su espada se esparce en cientos de flores de cerezo, que son cientos de espadas. Y en su bankai la espada se esparce en mayor catidad, ademas de tener mas habilidades.

















Sajin Komamura.






Es el capitan de la 7 division esta zanpaktou tambien puede lograr el bankai, esta es llamada tenken, la cual hace que sus movimientos fueran como si un gigante los hiciera por tanto esta aumenta su fuerza, y su bankai invoca a un gigante de acero que imita sus movimientos haciendo estos mucho mas fuertes que los de su liberacion. Aparte esta puede ser controlada mentalmente, su nombre es kokujo tengen myo
















Tousen Kaname (ex capitan)






Este capitan fue gran amigo de Sajin Komamura pero despues cuando lo traciona Sajin se decepciona, esta zanpaktou logra el, su zanpaktou es llamada Suzumishi, su shikai por si es demasiado impresionante, tiene dos formas de shikai la primera lanza una cantidad enorme de sombras blancas y negras que dejan al enemigo inconsiente y la segunda lanza millones de cuchillas, y el bankai consiste en encerrar el area en que el enemigo se encuentra dejandolo sin sus sentidos excepto el tacto y sensacion del reiatsu.Su bankai es llamado Suzumushi-Tsuikishi Enma Kōrogi






Juushiro Ukitake y Shunsui Kyoraku


Las Zampaktou de estos dos capitanes son peculiares ya que son dos zampaktou unidas en el caso de Ukitake o separadas en el caso de shunsui


Ukitake:





Shunsui:

Su zanpakutō, Katen Kyōkotsu (果天 侠骨, "Locura ósea del cielo florido"?), es una de las más peculiares que existen en la Sociedad de Almas. Se trata de dos espadas gemelas.Así, libera dos espadas similares a cimitarras con una especie de "C" en el contrafilo, además se vuelven negras. Puede crear un viento que envuelve y confunde al enemigo llamado Bushō Koma


Juushiro

La Zanpakutō de Ukitake es Sōgyo no Kotowari una de las dos zanpakutōs conocidas en la Sociedad de Almas que son gemelas. Cuando libera el shikai, las espadas son finas y se asemejan a arpones. Comparando, la punta de Sõgyo no Kotowari consiste simplemente en un filo invertido en cada espada. Están unidas por un cordón, de ella cuelgan una serie de pequeñas placas metálicas.
Recientemente en el manga se a observado una técnica de este shikai (siendo capaz de detener el ataque del Primer Espada), esta técnica consiste en absorber y devolver el ataque del enemigo a través de su Zanpakutō, absorbiendo el ataque por uno de sus filos, pasando por la cuerda que esta conectada a las espadas y finalmente devolviéndolo por el otro filo; según Starrk las 5 tarjetas que están unidas a la cuerda del shikai, hacen que la energía del ataque altere su trayectoria, dificultando al oponente esquivar el ataque, y en el anime su zampakutou tiene la capacidad de crear con un pergamino dos abanicos de los peces gemelos para atacar a distancia.